Guerra de Casino - Reglas de Juego

La Guerra de Casino es probablemente el juego más sencillo de todos los juegos de Casino. El juego se desarrolla habitualmente con seis mazos y la dinámica del juego es rápida y sin complicaciones.

Desarrollo del Juego

A efectos de juego, las cartas son clasificadas en orden ascendente de la siguiente forma:

  • 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Reina, Rey y As.

El crupier y el jugador reciben una carta cada uno. Si la carta del Jugador es más alta, ganará la partida cobrando 1 a 1 y la jugada termina, pero también puede suceder que la carta del crupier sea más alta, en cuyo caso el jugador pierde su apuesta y la jugada también finaliza.

Guerra

En el supuesto caso de que las cartas sean iguales, el jugador puede rendirse y perder la mitad de la apuesta, o por el contrario decidir ir a la Guerra. Para ir a la Guerra, el jugador deberá incrementar su apuesta en una cantidad equivalente a su apuesta original. El crupier entonces se repartirá tres cartas boca abajo y posteriormente repartirá una para cada uno (boca arriba). Si la carta del jugador gana o iguala a la carta del crupier, el jugador gana en relación 1 a 2 sobre la postura total, mientras que si pierde, pierde la postura inicial y el incremento que ha efectuado.

Apuesta a Empate

Para protegerse contra la posibilidad de un empate, el jugador tiene la posibilidad de realizar una apuesta en la mitad del tapete complementaria a la apuesta obligatoria. En caso de haber empate, esta postura se paga en la proporción de 10 a 1, y en caso contrario, se pierde.

Mesa de Juego

Mesa Guerra de Casino